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第九章 险死还生(第3节)

之后,我们便合力将他严严实实地绑在树上,然后在其身上不断刻出一些伤口。不会马上死去但又会让其感受到流血而死的痛苦,我还想着要不是材料不够,甚至能够给他来一个满清十大酷刑

然后我就获得了一个新特长残忍恶毒此人惯以酷刑处死对手,令其惨不堪言残暴2

这样子我的残暴就已经达到了八星,只要再努力一下,就可以达到了十星!关于统率,美德,残暴的相应效果是:每两星统率增加一点部队作战士气每两点美德增加附近部队一点部队作战士气每两点残暴减低附近对手一点作战士气。

这时我一边听着匈奴人的哀嚎声一边查看着大地图,却发现我已经到了扶风附近的深林了。现在还只是中午,如果是按照游戏的话,傍晚之前就一点能够到达长安。我正想让两个基督骑士走的时候却发现他们已经整理好了装备,受伤的那个居然已经完全康复了,因为我看到他的生命值是100!之前他晕倒的时候还只是15的生命值,现在却100了,让我如何能想明白

“我知道你想问什么,他生命值恢复得快是因为你的统率星级。每一星可以让你的一个部下拥有你的一个技能,之前因为你的部下太多了,所以默认为没有指定。现在只剩下两个了,就默认他们两个了。而且还是默认得到第一个技能,铁骨。”

这样子就能够解释得通那个受伤的骑士为什么恢复得那么快了。现在我的铁骨技能已经6级了,加了12点生命值。要知道骑砍里人物初始属性也就46点生命值,一分钟之内就已经足够那个眩晕的基督骑士完全恢复也不是没有道理。

但我却看不到我自己的生命值,向电子音问道:“为什么我看不到我的生命值,我的生命值有多少?”

“被隐藏了而已,你的生命值有106,基础46,铁骨12,力量增加8点,特长身负战伤增加40点,也就是说,特长中的每增加一点将领生命,你的生命值就会提高20点。”

“我知道了帮我把新的属性点分配到精神吧,技能点分配到骑术。”刚刚的战斗使我升级

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