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第四十六章 见人就怼,见怪就砍,杀爆裤衩(8)求推荐,求收藏(第2节)

作为学习的前置条件。屹立不倒,效果如名字那样,如果对自己部队造成毁灭性打击,始终有一个以1点生命值为代价站立在场上。当然,前提这类士兵不能低于1个人。只有1个,无法做到屹立不倒。

看着好像一次性,没什么卵用。其实,那是对别人来说的。对于,这位不过是父子局却是另辟蹊径将吸血鬼与屹立不倒、宝物禁锢之灵与自己的特性完美融合。

吸血鬼的吸血、鲜血共享特性,能保证面对生命体兵种能够吸血、使敌人无法反击,只要有一个吸血鬼活着,就可以通过吸血复活其他吸血鬼。

不过是父子局的特性是桀骜不驯,一个看起来没什么卵用。其实,很逆天的特性。它的效果是能突破禁魔宝物的效果,强行施法。

宝物禁锢之灵,效果是封锁敌我双方英雄的行动,这里的行动是包括武力打击与魔法释放。

战术方案,利用高阶吸血鬼的无限反击、使敌人无法反击特性,只需要两只吸血鬼站在角落里,加上亡灵复生复活可以实现两杀一万的战果。当然,对方必须是大体型的生物。

亡灵复生:“复活”本方部队中阵亡的生物。如果对象类型是亡灵生物,则“复活”的部分会在战斗结束后被保留下来,否则会消失。被复活的目标军队每被复活一次减少20的生命值上限第二次使用减少的还是原最大值的20,不过生命值至少要为1。战后生命值会恢复。

至于为什么使用亡灵复生,就是为了削减吸血鬼的生命上限。将吸血鬼的生命上限削减到1点,这样可以保证吸血鬼打出来的伤害能必然复活另一只吸血鬼。

这样的配置只要卡在角落里,永远不会被大型生物打死。之所以说不过是父子局能完美实行这个战术。因为,他是一位很叼的亡灵巫师。

他的召唤魔法造诣很强,很轻易就能塑造出各种障碍。

这样能弥补这种战术只能面对大型生物,无法针对小型生物的缺点。

他选的是亡灵族,不是自己入坑,而是公会的要求。

他在公会中就是扮演着那种听命行事的

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