的神色。
接下来轮到了双方阵营9速的六阶兵种速度大比拼。此次获取先手的是对面的恐怖骑士,浑身披着铁罐头般黑甲的恐怖骑士,一手持缰绳、一手紧握着怪异的刀刃,在座下的冥界战马带出的独特韵律下,移动到接近半场的位置。
“这家伙好阴险啊!”
如果换了个人,可能在弗曼的引诱下,选择让独角神兽过去肛一波对面已经驻足的恐怖骑士。可之前扫了眼其属性的周灭伤,发现此次战斗与上一局一样,同样是经过优化的兵种。每类兵除了原有的属性外,还至少增加了一类能力。
对面的恐怖骑士,更是额外的增加了三种能力。虽然最后一项是针对骑兵,对本场上的生物没有用。但是其原有的能力,再加上另外的两种增幅杀伤的能力,简直是丧心病狂的恐怖。
无反击,不用解释,这是肉搏神技。虽然这一回合已经行动了,根本会不出来。但周灭伤相信,对面那老小子肯定有聚灵奇术这种复活魔法。要不然,他根本不敢这么卖这种强力兵种。
除此之外,恐怖骑士新增的另一项能力更加的了不得。死亡一击,有几率造成双倍伤害。再叠加上以前的致命一击,甚至能打出四倍伤害。而据说,这类技能的触发,是与士气成反比的。士气越低,这类技能触发率越高。
现在,经过周灭伤的初步估算,对面的士气至少为负3负4。这俩倍击技能的触发率,不说是百分之百,至少已经达到了百分之八十。
想想自己盲目让小独角神兽上去,被反击个四倍伤害,那画面美的简直不敢想象。
有所决断的周灭伤,选择让美丽、纯洁的独角神兽选择了等待时机,并指派8速的地狱三头犬去蹭一波恐怖骑士。
作为己方的不受反击兵种,担任了本次战斗中突击、切入类角色。
虽然作为三阶兵的地狱三头犬十分脆,但周灭伤可不会就此卖它一波。之后,周灭伤还有个阴险的战术,能保它一命,并达到其他的战略目的。所
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