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第九十九章 新片发布会(第2节)

做表情捕捉。可以通过扫描记录人类演员的表情数据,然后通过后期特效,将表情转移到其他角色形象上,可以是人类形象,也可以时拟人怪兽形象。

这一技术最早源于大导演卢卡斯,作为最早开始并且一直都致力于电影特效技术发展的大导演,卢卡斯早在多年前就已经将这一技术应用在了星战系列上,拍摄过一部全部使用三维动画制作的星战系列,角色全都使用的表情捕捉来模拟,可惜当年的技术还不够成熟,电影并不卖座。

如今李沐这是要模仿卢卡斯吗?全部使用模拟数据来完成?那拍出来的是应该叫做真人电影呢,还是应该叫做动画?

“李导,你的新片是三维动画片吗?”有记者提问道。

“不,我认为应该属于真人电影,因为角色形象是真人,影片风格也是真人形象。”

“可您不是不是使用演员吗?”

“不,我们同样需要演员,并且需要很多演技很好的演员,需要采集他们的表情、动作、声音,只是最终荧幕上的人物不一定是演员本人的五官形象罢了。嗯,目前确定保留的人物形象就是我和女主角安冉小姐……”

李沐可是经过了一番深思熟虑后,才做出这样的决定的。要知道电影制作可不是一个简单的工作,一部电影,哪怕投资规模比较的小,包括编剧、导演、演员、制片、剧务、摄像、录音、配音、灯光、剪辑、特效等等,制作过程中的参与人员少则几十人,多则几百人,如果是大制作的话,一个大场景使用上千群演都正常,全剧组参与人员几千人并不夸张。

所以,你不可能平白拿出一部电影,却找不到参与人员,那还不曝光?

所以,李沐干脆用这种方式,来压缩参与人员数量,勉强算是个合理的解释方法。

“安冉小姐,你原来参与过什么影视剧的创作吗?”

安冉面对着那么多记者和镜头,有些紧张的说道:“我是一个新人,以前没有演过影视剧。”

“那你是那

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