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第五十二章 击败玩家的方法(第2节)

那其实也属于实际上的杀人行为。

但…这里秋人就需要感谢一下不知道在何地的魔王大人了。

这个世界受魔王力量庇护的魔王军们…包括暗精灵们在内也是可以无限复活的。

不过每一次复活也和这个世界的人类一样,都会加重黑雾的侵蚀…

一旦被黑雾彻底吞噬变成怪物,那在这个世界才是真正意义上的‘死亡’。

像是上次雪乃杀死的那位魔王军干部,他就是知道自己再死一次,下一次复活必然会被黑雾吞噬变成怪物。

他才会拼命的向勇者们求饶。

但像魔王军干部那样,已经被黑雾侵蚀到无法挽回地步的魔王军,全都是一群死不足惜的人渣。

哪怕放到现实世界里也是必须死刑立刻执行的家伙!

所以杀死他们根本不需要有任何心理负担。

所以这个世界的生死价值观真的不能用现实世界来衡量,对杀人这种事反倒是更像是游戏里的那种感觉。

除此之外还有一些其他的限制。

像是无法随意闯入村民NPC们的房屋。

还有给勇者们偷窃村民NPC物品的行为,秋人虽然没有完全禁止。

但加上了一些限制和特别的机制(障眼法)。

最直观的一个障眼法就是像是玩家们从NPC那里偷窃某些物品。

表面像是从NPC那里得到的,实际上是系统自动生成的掉落道具,并不是NPC们本身持有的物品。

还有偷窃会积累该城市,村镇声望下降的DEBUFF,一旦积累到一定程度就再也无法进入该城镇之类的。

说实话对秋人而言,不管是偷窃,还是抢劫NPC们的道具这些游戏要素,在RPG中本身是一种很有趣的设定。

但这些设定放在MMO游戏里就会变得非常难以平衡。

因为MMO是多位玩家共同游玩的世界。

一位NPC如果被

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