..故事、游戏和电视剧是两种表现形式。
小说,文字,游戏的过程中是可以有线索去寻觅的,通过线索就能发现游戏制作人的主旨,靠着主旨慢慢领会。
而看电视剧的人呢?大多数都只看画面,不容易深入思考故事的内容,编剧为了让观众们可以直观主旨,而稍稍有些刻意,这是很多商业化电视剧的通病。
即便如此,这部偏商业化的电视剧还是成为了经典。
没办法,仙剑奇侠传一的游戏公司,第一部游戏剧情做得确实好!
所以路败也要着手修改这一点。
他是导演,他是编剧,他可以把剧本做得更好,为什么不能改的更加出色一些呢?
原来的故事线是好的,只是表演的形势太矫揉造作了,路败要改的就是将电视剧之中的那种张口闭口就是为了爱、探讨爱的主旨隐藏在故事之中。
原编剧是用主旨烘托故事,让仙剑奇侠传一的游戏迷们不满。
当然也是靠这一特色成为了经典,让‘爱’这个主旨走遍了电视剧的全程。
而路败要做的是让故事更加经典。
他要利用故事线,再缓缓去引出主旨,这么一来,仙剑奇侠传第一部电视剧的效果会比地球上拍摄得更加出色。
他在修真界可是有着更好的资源,而且比当年2005年的编剧,领先了十几年的年代,怎么说都能做得更好。
至于赵阙天想要改编故事,这没有任何问题。
改编。
随你改编。
为什么?
很简单的道理,为什么火影忍者和海贼王还有死神在中国这么火爆?除了他们作品的质量好,还有大量的同人作者帮衬了一下。
走进一个小说网站。
里面的同人小说这么多,想要不了解到这些动漫都很困难,简而言之,就是因为有了众多的改编版本,这个故事才会流传甚广…
再说明白点。
赵阙天如果改编出了一个很好的仙剑奇侠传故事,吸引到了别人,其他人也难免会想要去看原版,这不就是变相地增加了原版的知名度吗?
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