是后来公正势力的雏形,也是为什么公正势力的岛屿防御系统做的最好的核心原因,因为最开始的公正势力指挥官就是研究岛屿防御系统的。
团结起来的这些岛屿防御系统指挥官开始利用资源研究其他的项目,这就出现了分化,因为这些指挥官不是全职研究是要参加战斗的,研究需要经费所以这些指挥官显得越来越不合群与其他指挥官矛盾也越来越大,而这个时候其他的指挥官也不是铁板一块了。
其他的指挥官在研究方向上产生了巨大的分歧,主要的就是一波指挥官认为研究不能过于盲目,在没有确切的把握之前不能随意把研究成果实际使用,另外一波指挥官意见正好相反,基本上这些指挥官就是玩数据流的,只要有足够大的数据就可以完成任何事情,但是因为获取数据的过程很多时候相当的危险还不人道这引起了第一波指挥官的不满。
第一波指挥官都是实力很强很有能力的指挥官,这些指挥官就是荣耀势力的雏形,荣耀势力对于所有方面的研究都是这个态度,因为优秀的指挥官层出不穷使得荣耀势力的研究一直都是极其出色也是相当人道的,铁血势力主要就是那些数据流指挥官,这些指挥官数量最多,因为毕竟绝大多数指挥官没有那么优秀,数据流是必然的,因为自身没有那么强力,就是那些强力指挥官把所有的经验都公开大部分指挥官也用不了那些强力指挥官的经验。
其实一开始这样有分歧的指挥官们情况还好,因为不只是这三个主要的指挥官团体,其他的指挥官团体也有很多主张也都不一样,不过随着时间的发展对于研究方面的分歧越来越大到了最后不可调和,因为数据流是需要庞大数据做支撑的,而改造方面还好,强化方面实在是太过残忍让人触目惊心,这使得不只是那些不主张数据流的指挥官们就是因为岛屿防御系统团结在一起的指挥官也开始反对起来,当然这主要是这些岛屿防御系统的指挥官研究有了新的发现。
因为岛屿防御系统与造船厂是紧密联系在一起的,这使得这些指挥官在
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