经过大量的数据分析对比发现整体强化花费的资源少不说实力提升也是最大的,分布强化问题太大,主要就是因为各部分不平衡舰娘需要调整,要是时间短还好,短时间所有的部分都强化之后也可以达到整体强化的程度,但要是短时间内可以完成这样的强化就完全没有必要分部强化了。
铁血势力主要就是整体强化,不过荣耀势力那些强化等级非常高的战舰是怎么来的铁血势力就不清楚了,其实这也是荣耀势力当初研究的成果之一,荣耀势力把总体和分部结合起来再加上一些运气以及指挥官是本身足够强力强化成功的,这里面最主要的除了运气之外就是分部强化和总体强化结合,这是相当不容易的事情也是荣耀势力指挥官研究了好久才制定出来的方法,原本是拿那艘驱逐舰试错的,结果没想到强化出了最高的驱逐舰出来。
在这艘驱逐舰之后荣耀势力不是没有尝试过复制成功,但是事实证明这样的成功运气是最主要的,后续强化的战舰都失败,但是有一点荣耀势力要比铁血势力强,当初荣耀势力还没成型的情况下就反对数据流,面对强化荣耀势力自然也是有自己的方法对付可能出现意外的,基本上荣耀势力只要有少将指挥官在场舰殇就不会发生。
虽说不会发生舰殇但是强化失败的战舰会受到相当大的损伤,这种高强化等级冒险强化失败的风险是必然会出现舰殇的,荣耀势力虽说可以避免舰殇的出现但是这些舰娘的问题都会很严重,严重到都无法具现舰体,有些舰娘甚至连自理能力都没有了
在荣耀势力接连失败了好几次之后就放弃了这样冒险的高级别强化,不过这样的好处也不是没有的,那就是荣耀势力找到了低级强化还能有效提高战斗力的方法,这就使得强化等级底的战舰中荣耀势力实力最强,当然这本上是对铁血势力说的,强化等级低的时候改造对实力的影响要比强化大得多,所以表现出来的就是公正势力的战舰实力最强大。
不过这给荣耀势力提供了一个方法,强化战舰多了自然会有高强化等级战
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