明显了。
不过通过类似的试验,李慕迪也得到了另一个符合客观规律的结果,那就是对于同一名球员来说,训练包的效果也不是始终都相同的,会随着使用时基础能力的提升而不断增加起效的时间。这次以防守潜力看上去相差不大的两名年轻前锋为例,其中一个的铲球能力从3升至4仅需要44天的锻炼,但是另一个由4提高到5所需的时长就会大幅度增加了,达到了89天之多,即便中间存在着个体天赋上的差异,但也能大致推断出这个结论出来。
而且单项能力还会有个上限,不可能将这项球员天生并不擅长的能力无限制地提升下去,比如当李慕迪试图查看姆巴佩19的加速度需要多久的针对性训练才会升至满点时,看到的就是无法收到效果的提示。
第三个是关于训练包本身的,系统目前提供的都是单项能力提升的清单,但是根据李慕迪询问得到的结果,是存在所谓的超级包即可以同时提升多项能力的训练清单的,但却需要李慕迪进一步的解锁,据系统助手透露,最厉害的几种训练包可以同时提升四项能力,对比单独的初级包可以节省大约30%的时间,这实在太令人感到眼馋了。
那么最后就要说一下解锁方式了,在勋章系统达到完美状态了之后,系统将这些年来李慕迪取得的各种成绩(包括单场比赛的胜利、获得连胜、创造记录、获得冠军以及个人荣誉等众多方面)都按照相应的标准统一转化为了积分,而且还是宿主不可见模式的。直到累计的总积分达到发放训练清单模式的要求后,这才转为可以随时查询的状态。
只是根据提示,那些可以同时调整两项能力的训练包都需要大量的积分,具体数字这里就不多水了,基本相当于取得一波十连胜才能换得的程度,至于后面效果更好的包需要消耗的积分数字就更是惊人了,所以以李慕迪目前手头上拥有的积分来看,暂时就还是不要去奢望太多的东西了,毕竟如同开局连胜纪录那些的奇迹可不是随时都能打出来的,还是老老实实地先使用这些初级包吧
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