景,各个区目前都已经形成或正在走向地方割据。中国截取的是东汉末年至三国这一段历史背景。
Npc按现有国家人口10倍设定,但游戏开始时,只有出现一半,另一半将刷新在玩家领地。
游戏中货币单位为:1两黄金=100两白银=10000铜板。
游戏时间与现实同步,但昼夜颠倒,即游戏中的白天是现实中的夜晚。
游戏中Npc资质分为SSS、SS、S、A、B、c、d、E等八级,E级弱智约占0.1% d级普通约69%,c级良材约29%,B级百里挑一,A级千里挑一,S级万里挑一,SS级十万里挑一,SSS级百万里挑一,即全世界约1000亿Npc,SSS级资质者约10万个,每个区约1000~10000多人,看起来不少,但生活职业、战斗职业等各行各业一分,其实很少。
不同的资质,升级时获得的自由属性点是不一样的,如SSS级资质,每升一级,可获得5点自由属性点;SS级升一级得4点;S级升一级得3点;A级升一级得2点;B级升两级共得3点;c级升三级共得4点;d级升一级得1点;E级就不说了,不一定能升级,升级也不一定能得到属性点。
玩家进入游戏时的资质一律为d级,无论玩家、Npc零级时的四大属性一律都为5,无一例外。但可以通过丹药及天材地宝来提升资质。
人物属性分武力、统御、智力、政治。可选职业有武将、文官、武师、侠士、术士及生活职业。10级转职后,只有从事与主职业有关的活动,才能获得经验升级,如武将训练士卒、带兵打战、临阵杀敌;文官处理政务等。除此之外,不能获得升级经验,但可直接获得相应的属性点。如武将读书,不会获得经验,但读多了,会直接获得智力或政治属性点。
这款游戏讲究公平,公平到叶乔作为重生者,都无法找到捷径,以保证走在所有人的前面。只能通过10年的游戏经验,熟悉游戏的发展进程,努力再努力,加上必要的冒险,让自己走在大部分人的前面。
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