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第二章 人生是场游戏(第4节)

【娱乐风暴】:统一设定内,出版小说0/10本,需达到销量一千万册;游戏0/1,下载量达到五千万;电影0/1,需要国内承认奖项至少获奖三项;电视剧0/1,需要在上星电视台播出,最终需令三亿人耳熟能详,粉丝达到五千万。

这项成就,单从表面上来看,便涉及到了写作、游戏制作、游戏创作、电影电视剧创作等奖项。

更深层的还蕴含了音乐、奖项、知名度、粉丝等一系列成就,难度不是一般的大,即便有原世界充足的底蕴资源,依旧困难重重,不过纪然仍然坚定的选择了它。

而究其原因,除了这项成就的确相对简单之外,还有就是因为,纪然内心深处对中国的原创事业,有着深深的怨念。

他曾经到现在都很悲凉的认为,中国的原创事业只是一个梦。

不然的话,你看看国内的电影剧本,游戏剧本,电视剧剧本,不是翻拍就是炒冷饭,尬不尬?

音乐,整天爆抄袭国外,丢不丢人?

一个国内的全民游戏,10%自己做的,90%无授权搬运,到了国外想跟人聊两句,没人玩,气不气?

cg做成爵迹那个样子,再看同年的太空旅客,羞不羞啊?

难道一个中国人走到外国去,我们的所有的东西,只有古代的才拿得出手吗?

剧本年年鞭尸西游记,是不是吧,一个西游记翻来覆去的拍,想不想吐啊?

这些都是纪然内心最深处的想法。

而正因为他心中对中国原创的恨铁不成钢,才导致他在发现平行世界的中国原创,也处于起步阶段的时候,立刻就决定选择娱乐风暴作为目标的原因。

他相信凭借原来世界的资源,再加上自己对发扬中国原创的热忱,一定可以高效率的完成目标。

确定了目标,紧跟着需要确定计划。

须知他要做出一款风靡国内,甚至是全球的大ip,那就像盖楼房一样,首先要夯实地基。

譬如仙剑奇侠传,譬如哈利波特,漫威dc。

以上四个例子,无一不是从小说、游戏

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