为不能总是熬夜,所以绘制时间变长了些,只能做到三天完成一张图。
三天后,在近四十万粉丝的期盼下,纪然的第二张山海概念图,千呼万唤始出来。
第二张概念图,纪然选择的人物是夸父。
夸父是中国神话传说人物之一,夸父逐日的典故也深入人心,只要生长于中国,鲜少有人不知。(\\www.zslxsw.com//)
这第二张概念图,纪然的背景定在云深雾绕的群山之中,身材高大的夸父,在群山中追逐太阳,身周有百鸟环伺,神情悲悯,那遥远处的太阳,隐约可以看见飘摇的尾羽与翅膀,像是一只鸟兽。
在传说中,太阳本便是金乌。
而在整张图的右侧方,纪然留下一句短句。
“我逐日华为你而来。”
众多翘首以盼的粉丝们看到这张图后,立刻疯了似的转发和评论起来。
“出个游戏吧!马上删了阴阳师!”
“此处艾特腾讯@腾讯游戏,你们真的不考虑出个山海经什么的吗?画师都有了!”
“一直很期待中国画师,漫画家,作家,编剧,影视投资人可以好好挖掘山海经和古神话故事,我真的觉得分分钟钟可以秒杀罗琳的神奇动物呀,哎……忽然好希望自己以后有钱可以资助这样的团队,让小孩子们看的是中国元素的动漫和影视,玩儿的是满满中国元素的游乐场。”
“山海经里的中国文化博大精深,可真正把妖怪当成文化深入研究的,全世界只有日本,这几年日本的动漫游戏业非常之火,火影忍者里的生物,大多都出自中国山海经,可我们国家很少研究它,确实可惜……”
“腾讯策划大兄弟,终于把你等来了,是时候出山海经了!同样模仿魔灵召唤的玩法,利用天之痕式水墨画背景,重视原画和音乐,依靠古风圈歌手及演员配音,高价征集文稿模仿雨血式剧情设定,降低肝度,取消游戏中无新意的重复内容,提高剧情与竞技场重要程度,优化游戏平衡性,提高主力魔灵的多样性。
最后,以诚心诚意态度,尊重玩家做好
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