接导致山海战记才刚刚上线,便出现下载量爆炸式疯长的迹象。
纪然本来也想下载一个来看看,可是在App-Store居然卡得一动不动,这不禁让纪然有些吃惊于玩家们对于山海类游戏的热情,眼看着抄袭自己的人即将取得一个很好的成绩,纪然内心却没有丝毫波动。
反正都是为他作嫁衣裳。
一时间下载不了,纪然也便懒得去下载,转而去干自己的正事去了,眼下山海已经到了最后的收尾阶段,他也来到了学期末,不久后便会迎来期末考试,现在全身心都投注在两件事情上,根本没时间去管别的。
不过再不去关心,纪然也会关注一下相关热度,以及山海战记的一个下载量情况。
一小时后,纪然从姚壮先那里得到消息,山海战记的第一小时下载量突破了一百万人次,而且这速度不减反增,有愈演愈烈的趋势,不过各大平台的评价尚少。
暂时还看不出什么东西来。
两小时后,下载量突破两百万,三小时后,三百二十万……
五小时,四百七十万!
短短五小时的时间里,近五百万的下载量,不知道打破了多少手游创下的记录,堪称奇迹。
虽然算不上最顶尖那一撮游戏的范畴,但对于天乐游戏来说已经是大获全胜。
而在正式上线的几小时后,有关于山海战记的评价也多了起来。
这时纪然也终于空闲下来,主动下载了一个山海战记。
不过从他下载到删除,中间只隔了半小时而已。
将山海战记从手机上删除后,纪然深深呼出口气,有些头疼,他不是头疼于山海这款游戏好,会抢占他的山海的市场份额,而是头疼于山海战记的质量,会影响人们对于山海游戏的印象。
因为这款游戏,实在是差得不行。
删除完游戏后,纪然又去苹果商店的评论区看了看,已经出现许多差评了,其中一条长评看上去有点意思。
“我只是一个普通玩家,并非职业的游戏测评,所以本文多少有些槽点还请各位见谅,就从我自己的游戏
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