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第五十一章 第二款宣传片(第3节)

起来的声名岂不是付诸东流了?”

“抄你咋啦,抄你那是给你面子,为什么要道歉?为什么要下架?又没做错什么,在中国抄袭这事儿算做错么?算做错么?抄袭的人多了,都抄出了一条路了,有种你去堵这条路啊,有种你去打他啊,有种去告诉警察叔叔啊,有种起诉啊,有种去以卵击石、大费周章啊……呵……”

这次尽管网络上的声音呈一面倒的趋势,但天乐游戏公司却没怎么去买公关反驳,而是违逆着网友们的声音继续大肆宣传山海传说,同时间找了一批颇有公信力的玩家、主播、微博博主进行山海传说的内测。

经过上一次的教训,他们知道没有实锤去反驳的下场,所以他们现在决定拿事实去说话。

天乐毕竟是一家大型的游戏制作公司,其剧情、内容、制作各方面都属于行业顶尖,他们真要投入钱去做一款游戏,再差也差不到哪里去,更何况山海传说本身也属于有些创新性的游戏,加上其山海的背景,倒也真让不少内测玩家感到由衷的喜欢。

也因此,在内测开启后的两三天,网上开始出现为山海传说平反的消息。

“山海传说是一款让人快乐的游戏,作为一款休闲棋牌游戏,它带给玩家足够多的刺激和胜利带来的满足,牌库的构筑基础也非常的牢固。”

“我身边有玩万智牌的,也有玩wOwtcG的,这两个我都是浅尝辄止,因为我觉得没什么太大意思,但山海传说我每天都玩很久,因为这款游戏尽量地简化了各种规则,让玩家易于上手,就这一点上,耀科做得很好。而且其技能和人物,也都是山海经各种耳熟能详的名字,稍加理解即可掌握,他方面如操作手感、美术、音乐等方面,品质也都很高,所以我认为这款游戏会流行是毋庸置疑的。”

“大致看了几个山海传说的内测视频,总体感觉不错,下面说说几个个人观点。

首先,山海传说的画风和内容是肯定没有抄袭的,至于其山海背景属于文化范畴,谁都可以用,利用此背景设定的熟悉程度,耀科轻松解决了玩家对游戏的认知问题

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