山海公测版的一个走向。
在商谈代理价格方面,自然也有了余地,最终南墙工作室与腾讯方面签下了合同,分成的比例为4:6,4为南墙工作室,6则是腾讯。
纪然出策划出原画制作出了山海,且在前期运营出了山海文化的一个火热度,却只拿来到了四比六的一个分成比例,看上去似乎是亏了,但实际上却是他赚大发了,因为他跟腾讯签约后,得到的可是近十亿的用户群体。
这些用户哪怕只转化了十分之一,也绝对比他跟其他公司拿八比二的分成比例要赚得多,这是毋庸置疑的一件事情。
在签下正式合同的第二天,腾讯和南墙工作室便公布了山海的正式服上线时间,一周后的星期一,在这段时间内只要提前预约和签到,便可以免费抽取皮肤和英雄。
这些都是腾讯方面的惯用招数,纪然基本上已经不再去管他。
也用不着他再去管。
他现在只需要歇着等待山海正式版上面后,达成成就所需的下载量即可,从目前的一个趋势来看,应当是没有多大问题,不过他依旧有些忐忑,毕竟谁也不敢对几千万的下载量保有绝对的信心。
纪然虽然已经将工作暂时放下,但想找他工作的人却多不胜数,其中不乏一些游戏大长的cEO级别人物主动联系纪然,想跟他合作做下一款游戏,做游戏世界构建师,或者是入股男枪工作室合作。
甚至腾讯都想要聘请纪然去互娱部门,而且职位颇高,一些内行人听到传言后,纷纷觉得震撼,纪然可只有十六岁而已,却已经达到了他们可能一辈子都达不到的高度。
想想都令人绝望。
然而对于这些邀请和合作意向,纪然同同拒绝,因为接下来很长一段时间,他都不会在做游戏。
毕竟他只有两年的时间,却需要达成娱乐风暴所需要的小说出版、游戏、电影、电视剧等诸多方面较高的成就。
一旦游戏达成,小说出版、电影和电视剧,便是他的下一个方向。
而至于具体的方向,纪然已经有了想法,小说暂时不消去想,以山海
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