”黑白笑了笑没有过多评价。
在福克斯来到美国并定居之后,她就像是变成了一个任务npc一样,每次有关部门的人来她都会拿出一片纱布,上面毫无例外的记录着一个恶人的名字。(\\www.zslxsw.com//)而有关部门的人则根据这恶人的名字去执行刺杀,当完成任务之后系统会提示多出一点信仰值。
一开始大家都对这个信仰值有些懵,完全弄不懂有什么玄机。后来问过福克斯才知道,当信仰值达到一百的时候将会获得命运女神的恩赐。至于什么恩赐,可以参考黑白获得的技能。而领取任务的时间间隔仅仅只有24小时而已,也就是每天都能够做一次任务,当然,前提是你能够在二十四小时内将目标干掉,若是没有干掉则时间另算。如果够快的话,满打满算过三个月的时候,有关部门的人员就可以每人多一个被动技能了!这在谁看来都是一件非常划算的事情。
只是这信仰值也不是那么简单就能存住的,首先信仰值虽然不会因为长时间不做任务而消除,但却会因为玩家做了坏事而消减。也就是说,你只要入了这个坑,以后就别做坏人,否则就相当于前功尽弃了。
这一点限制说大不大说小也不小,对于普通玩家来说做个好人并不难,但是对于一个大组织来说就很麻烦了。因为要维持一个大组织的运转需要很多的基层人员去挣钱,那么什么渠道来钱最快呢?毫无疑问,做坏事最快!
小偷小摸、抢劫绑架那都low爆了,贩卖军火、走私毒品往往都是这些大组织的首选,甚至有些玩家组织还掺合到了拐卖人口的勾当之中,当然,拐卖的都是npc。
桑优雅身为一个大组织的掌舵人,为了快速的筹集资金自然也免不了俗,虽然拐卖人口这种折寿的事情没干过,但毒品和军火什么的也在暗中有些生意。
说出来也挺讽刺的,在现实社会中身为有关部门的一员,桑优雅曾经不止一次带队对毒贩赶尽杀绝。可是在游戏之中却干起了这种买卖,该说什么?npc没有人权吗?还是说在游戏中人类玩家的底线比较低?
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