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第一百八十三章 强悍的被动效果(第3节)

资源吧!”

“到时候看吧!”长空无泪叹道:“圣执者公会就是以前号称圣意执行和圣意裁决的那群孙子建立的,有着圣裁的默许,那些杂碎发展的也快!”

“你知道吗?”未等萱冉说话,长空无泪接着说道:“东南角那一块圣执者公会的孙子已经抢了五个小公会的资源,有圣裁做后盾,弱的他们可以欺负,强的也不敢放开打,鬼知道以后八区的格局会不会有什么变数!”

“这……”萱冉郁闷道:“狗仗人势的东西,等云哥他们几个强势回归后,咱们长空家族的谁也不怕!”

“但愿吧!”长空无泪笑着点了点头。

距离公会大战开始到现在已经有半个月的时间了,当所有人的热点都放在这里的时候,消失的神罚公会早已经被人遗忘,偶尔扯出来也都是当做笑料,三十级的大关有人突破,但是全民三十级的时候还很远,如果说二十五级是某些职业的分水岭的话,那么三十级是所有人的分水岭,不仅是因为一转技能终于在三十级可以全部使用,关键在于三十级后出现了很多新的模式和功能,比如环式任务类型的神器任务,比如职业技能的强化选择和职业专属的天赋激活,当然还有一点最为重要的,那就是三十级后玩家可以开启pK模式,这不是平时随便说说的pK,而是一种专属的战斗模式,当战斗双方都开了pK模式的时候,失败者也就是死亡的一方死亡惩罚极其严重,甚至要比红名爆率更惨!而获胜的一方不仅能获得一些经验和声望的奖励,有时候还能获得特殊的奖励。

举个例子,如果龚兵和喵神现在野外战斗,没开pK模式的情况下,如果龚兵死亡就和正常被怪物击杀一样损失一些经验值,然后随着死亡次数递增,但是如果龚兵开了pK模式,而喵神没开,龚兵如果被反杀那就是强p死亡,他的死亡惩罚会增加大量的经验损失和一定几率的装备掉落,而如果喵神也开了pK模式,双方都是pK模式的话,那如果龚兵战败,他会增加大量的经验损失和大量的……装备损失……

系统这样的设定是在三十级开启,

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