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第801章:兵蚁系统(第4节)

人向你泼毒液,这种流派风格非常有趣。至少这是能量武器开发后,又一种能有效损伤战甲材料的方法,能量武器不再是战甲近战的唯一武器。

“现在制定相关的计划,评估各类药剂用在战甲作战中的可行性,向总部申请,增加类似的药剂武器配置的种类,提供给游戏玩家。”王海说道。

现在战甲的设计和战法,都在最火热的摸索阶段。

很多战斗方式,包括远攻流,近战流,刺客流,防御流等,都是这样探索出来的。

虚拟现实游戏世界中,他们会定期根据论坛的意见,挑选可行的概念武器设计想法给玩家装备选择,药剂也在其中,只是以前并不起眼而已,算是一个辅助的物品,没想到被人这么用。

任何一种新战法和武器出现,都有可能成为未来战甲设计和研发的思路,以及他们战甲兵训练的项目。

这是虚拟现实游戏对他们的帮助,也是他们开放虚拟现实游戏的初衷。

……

“提取游戏战甲对战的数据,让‘兵蚁系统’学习。”

无双的手在虚拟键盘上敲打着,不断调看游戏中的数据。这些大数据,就是各个玩家面对敌人采取的策略,战法和战斗技巧。

现在数据收集量足够大,很多战斗方式已经在慢慢完善,也到了让人工智能学习的时候。

‘兵蚁系统’是赵敏让墨女专门开发用来作为战争机器人核心的程序,相当行军蚁集团的哨兵,用于未来量产机器人,作为进入星际探索时代的战士,开拓领地,猎杀敌人。

听无双的指令,研究所的其他研究人员,开始按照无双的指令执行。

虽然无双年龄最小,但在实验室里,她是除了墨女之外,最具话语权的一个。

自虚拟现实游戏上线以后,他们获得大量战甲设计的想法。几乎每五天,理论上的战甲就更新换代一次,到现在,已经有近百套战甲设计方案和武器方案。

这大大提升了战甲功能的完善和设计,他们需要在摸索中,设计一款最顶尖的战争机器,作为未来星际战争中的士兵。

“好了。”

经过无双的

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