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第149章 一等奖(第3节)

文章,相当于是游委会官方一锤定音,敲定了《武林群侠传》这款游戏在国产单机游戏中的地位,还顺便批评了一下《御剑问情》这种只重视剧情、画面,而忽略了玩法的国产单机游戏。

最终,凭借着《武林群侠传》,陈陌成功拿到了这次活动的一等奖,在游戏业内的知名度大大提升!

……

体验店。

苏瑾瑜惊喜地说道:“店长你快看,《武林群侠传》已经被挂到官方应用市场首页的推荐位上面了!”

陈陌看了看,果然《武林群侠传》已经被挂在了官方应用市场首页最好的推荐位上,为期一周。

这个推荐位对于销量的影响倒是其次,主要是对于陈陌的知名度提升很高。

另外,昨天游委会的人也已经把证书给送过来了,上面写着“传统文化主题游戏活动季一等奖”,还有奖杯,都是官方颁发的,非常正式。

毕竟也是个挺有分量的奖杯,陈陌让苏瑾瑜给放在体验店的书架上,专门给腾了个位置。

苏瑾瑜感慨道:“之前店长做《武林群侠传》的时候,还有好多人不看好,觉得店长太冒险了,可实际上呢,不管是销量也好、专家评测也好,《武林群侠传》都算是非常成功了!”

郑弘曦说道:“其实我开始也担心来着,生怕玩家们不接受这个模式,不过看起来我多虑了。”

陈陌笑了笑,没说话。

其实他对于《武林群侠传》是很自信的,早就预料到了这个结局。

《御剑问情》作为一款以剧情为卖点的游戏,剧情品质远没有达到《仙剑奇侠传一》的那种程度,无非也就算是优秀而已。

一款空有皮囊没有内核的游戏,有怎么能和《武林群侠传》这种够玩家玩六七年的经典游戏相提并论?

对于前世而言,国产游戏的发展是严重受挫的,当然,这里头的原因很复杂,有盗版的原因,有玩家消费观念的原因,也有游戏研发商、游戏市场的原因。

但不论原因是什么,最后的结果是国产单机游戏几乎绝迹,游戏商们在氪金游戏的路上越走

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