前提下,既能非常清晰地讲透比赛中的状况,还能讲讲骚段子逗大家一乐。
总得来说,现场的观众们都是站在人类这边的,都希望Starlight能够拿下。
《魔兽争霸》跟围棋不一样,这里面还是有一些运气因素的,看到Origin练级练出来一个如此垃圾的宝物,现场的观众们都忍不住地想笑。
看来就算是人工智能,也有欧非之分啊!
比赛继续进行。
双方进入了相对平稳的发育期,但小摩擦从来没断过。Origin再度展示了它堪称逆天的操作水平,让现场的观众们情不自禁地发出一阵阵惊呼。
各种极限mF,极限拉残血,可以说从操作上来说,Origin根本就没有办不到的事情。
当然,这还是经过严格限制之后的操作。如果完全不限制操作的话,Origin完全做到所有小兵全程走A,但是那样就太变态了,也太欺负人了,完全没有公平性可言。
所以,Origin的Apm被严格限制过了,它只能执行当前优先级最高的操作,而不能无限制地走A。不过即使如此,这种操作的观赏性也已经完爆绝大多数人类选手了。
反观Starlight,也不知道是因为紧张还是什么原因,操作的一些小细节显然处理得不够好。比如本来在用老鹿缠绕住对方的女猎手之后,再多一下普攻就能收掉,结果自信回头导致女猎手跑掉。
不过这也很正常,毕竟Starlight是人类,不可能在操作上完美无缺。好在《魔兽争霸》不像围棋,不单纯是智慧上的博弈,这里面还有地图迷雾、宝物等元素。
双方的战术出奇地相似,都是首发恶魔猎手,二发老鹿,之后雄鹿刚正面。整体的大方向很类似,只是一些选择细节上有所不同。
毕竟《魔兽争霸》在经过很长时间的战术开发后,精灵族内战的最优打法已经基本上定型了,Origin也不可能脱离游戏机制自创战术,只能是利用现有的战术加以改良。
就像人工智能在对战人类棋手的时候
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