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第531章 惊喜或是惊吓?(第2节)

“前面的哥们,你可真是孤陋寡闻,雷霆互娱早就有《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》这种经典西幻游戏,显然他们的主设计师Silent对于西幻的理解比一些欧美设计师还要更加深刻,这家公司再出一款经典西幻作品,我一点都不感觉奇怪。”

“没错,我反而还隐约有些期待。事实上,指望GA出一款更好的西幻题材作品还不如指望雷霆互娱,毕竟GA的尿性大家都懂,而雷霆互娱已经有那么多成功先例了!”

“不过从这个视频上还看不出什么内容啊!世界观方面我肯定是不担心的,能做出《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》的公司在世界观架构方面肯定不会有问题。只是能不能比得过《骑士荣耀》,还是要以玩法来定的!”

“我倒觉得这个宣传视频非常一般,明显就是故弄玄虚,里面有很多内涵,但好像都被完全割裂了。单从这个视频来看,其实也感觉不出整个世界的世界背景。”

“这些等游戏出来才清楚了!”

显然这个游戏cG的品质是一流水准,完全无愧于雷霆电影制片厂的名声,只是很多人都不太理解cG的一些具体世界观内容。

当然,这也都在陈陌的预料之内。

《黑暗之魂》的世界背景不同于以往的任何西幻题材,可以说是完全独树一帜,想要把整个世界观融合起来、放在一个几分钟的视频中就完全讲清楚,非常不现实。

而且陈陌也根本没想要讲清楚,因为很多的世界观内容都分布在一个个武器道具和地图的收集元素中,需要玩家们去慢慢摸索、自行脑补。

这段视频是以《黑暗之魂3》的内容为主,结合了一小部分《黑暗之魂1》的内容,

开头提到火之时代的建立,主要是为了让玩家有一个基础的概念,就是这个世界是如何产生的?人们又为何要传火?薪王又是什么样的存在?

在交代清楚这几个概念之后,才继续进入《黑暗之魂3》的开场剧情。

当然陈陌也没有把这段事情讲得太清楚,包括太阳王葛温、魔女、墓王尼特、白龙西斯等等

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