设置

关灯

第607章 关于Switch的布局(四更)(第3节)

操作问题是存在的,归根到底一句话,虚拟摇杆终究是虚拟摇杆,再怎么改良手感也不可能比得上实体摇杆。

不只是《王者荣耀》,包括《我的世界》和吃鸡手游这些有虚拟摇杆的游戏,在手机上玩都会很纠结。

虽说大部分玩家不在意,但还是有小部分玩家介意的,如果有专业手柄能用的话,他们会非常乐于买一个,但很可惜,没有。

在陈陌的前世,《王者荣耀》爆火的情况下,也有一些硬件商看准了这个契机,想要推出针对《王者荣耀》的外设。

但基本上,都不太成功。虽然有些品牌也挣了些钱,但其实并不好用,整体还是偏小众。

外设也有很多种,有连接手机的独立手柄,也有贴附在屏幕上的实体摇杆,但总的来说,都比较粗制滥造,而且连接手机之后也或多或少存在着延迟和卡顿的情况。

而陈陌解决这个问题的方式很简单,就是用Sitch。

想要改善虚拟摇杆、虚拟按键的手感问题,最好的办法就是用实体摇杆和实体按键来替代。陈陌前世的那些厂商没做好,是因为他们的技术太渣,而且手柄和手机的连接方式也有问题。

但是,移植到Sitch平台之后,这些问题都将迎刃而解。

在前世,《王者荣耀》的海外版本还真的搬到Sitch上去了,而且操作比手机上要流畅很多。

左摇杆控制英雄移动,右摇杆控制镜头移动。

上下左右分别是计分板、商店、回城、恢复。

三个技能分别是L、R和ZL,召唤师技能是ZR。

X键学习技能,Y购买装备,一些特定界面上,ABXY这四个键还会有其他功能,比如A是选择,B是关闭。

按住技能后,用右摇杆选择技能释放方向。

而且,移植到Sitch平台之后,画面分辨率更高、屏幕更大,包括虚拟摇杆和虚拟按键的位置都可以省出来,界面上的UI布局就可以进一

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共4页