咋办?
不过话说回来,这卷毛号称自己能拿下关卡、系统和数值三大块任何工作,还真不是盖的,专业这方面绝对过硬。
不过几十秒的功夫,这家伙就熟练地使用visio的各种素材模板,弄出了一个看起来像模像样的地图出来,树木、建筑、河流甚至人物都用上了很形象的图标,几乎不用附加任何说明就能看懂。
“这是关卡策划做场景设计时候用的场景示意图,给美术看的。好书记得一定要分享哟,快去分享醉书楼小说网www.zslxsw.\\com吧”刘可韦不知道是在炫耀卖弄还是真心在做示范,“美术会按照示意图去绘制游戏中的场景。”
“我要画的是界面示意图,不是场景示意图!”宅胖子无奈地说道。
“喔,界面啊,你怎么不早说。”刘可韦一边抱怨一边关掉了他画好的场景示意图,然后又新建了一个空白的页面。
你给我说的机会了吗?我才问了句怎么画示意图,你就跑过来直接抢走我的键盘鼠标了!宅胖子在心里吐槽道。
“界面嘛,也叫ui,其实画起来更简单了。”刘可韦又开始忙活起来,“主要就是几种图形、文本框和按钮之类的,用熟了就行。”
又是几十秒的功夫,随着刘可韦在鼠标键盘上行云流水的点击拖曳,一个角色资料界面示意图出来了。
“姓名:段杉杉
职业:修仙者
等级:lv1
生命值:250/250
力量:13
敏捷:13
法力:13
攻击力:250
防御力:250
人物传记:自称山东人但是满口福建话,爱吃水饺,手艺还行……”
刘可韦一边笑一边拦着宅胖子不让他抢走键盘,这家伙又展示了一把什么叫做“一秒钟变成逗逼”的特长。
“你才二百五!你才十三点!”宅胖子哭笑不得地把他轰走,“你再嘚瑟明天我就不去火车站了,你和车儿两个人去上海过二人世界吧!”
额,这一段信息量好大……
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