的除了副主策凌星宁之外,又多了一位文案副组长殷骁。
“新版本的任务你们都跑过了,说说看各自的感受吧。”许主策淡淡地说了一句话,用眼神示意凌星宁表态。
“好吧,那我先来说一说,”凌星宁推了推鼻梁上的镜框,考虑了几秒便开口了,“如果不关注剧情的话,其实并没有什么差异。如果关注剧情的话,我的感觉是玩起来轻松了不少,不怎么需要思考太多太复杂的东西,任务目的和逻辑简单清晰,应该会更适合大多数玩家的游戏习惯。”
接下来许主策示意殷骁说两句,殷骁有点羞涩地笑了笑,摇摇头表示自己不想评价。然后许主策又转头看向对面,问起佘近山,后者则照例表示剧情方面没有什么心得,可以忽略掉他的看法。
眼看气氛就要冷场,刘可韦光棍地没有被动等待许主策点名点到自己头上,咳嗽一声开口了。
“我觉得吧,这是两种风格的东西,不好拿来比较。殷骁版本的任务流程,说实话和国内大多数网络游戏差不多,应该说是如出一辙。而段叔的版本呢,我觉得很特别,因为在其他同类游戏里我还真没有看到过风格类似的作品。”
“嗯,看来你也同意新版本的任务剧情比较贴近大众,比较符合玩家主流喜好啊。”许主策对刘可韦的观点做出了自己的解读,“标新立异什么的,也不是不可以。不过至少等我们团队有了站得住脚的项目时再来考虑吧,在现在这个阶段我们还是要以求稳为主。”
“不不不,我可没有那么说,我说的是两者不好直接做出比较……”刘可韦辩解道。
许主策皱着眉头了,今天接受十四老爷的教育之后才明白这是无稽之谈,于是改之。特此向被作者无意误导的读者们致歉!
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