网上还有一大堆他的脑残粉在前赴后继地为他叫屈、洗白。
杀人放火金腰带,修桥补路无尸骸。好书记得一定要分享哟,快去分享醉书楼小说网www.zslxsw.\\com吧说难听一点儿,国情大环境就是如此。在一个以山寨别人为荣,视抄袭剽窃为无可厚非的整体氛围下,《六道劫》这点儿借鉴参考的成分,除了段杉杉这个有思想洁癖的别扭家伙之外,屋内恐怕没人会当做一回事。
会议室中,众人目光的聚焦处,刘可韦捧着自己的言稿照本宣科地读着。作为冀省人他的普通话音很标准,声音也十分洪亮,并没有怯场的表现。这些都是优点,然则也就仅此而已了,他的谈吐并没有调动现场氛围的功力。而到场的运营公司代表和游戏媒体代表们,每人面前都放着一份打印好的宣传材料,刘可韦介绍的那些内容基本上这里面都有。
于是很多人便拿起了宣传材料自顾自翻阅起来,根据各自的实际需要去关注材料中某一部分的具体内容,毕竟不同的运营商或者不同的媒体,他们所看重的也未必是同样的细节。
对于龙矫来说,他很快就现了这款游戏某些设计理念与两年前他代表明宙公司谈下代理权的《隋唐风云录onLine》其实是一脉相承的。
他所不了解的是,圣杯工作室策划部核心成员几乎都来自《隋唐》原班人马,这两款游戏能不相似吗?要是做出来的东西完全南辕北辙那才叫做不可思议好吗!
圣杯工作室成立之前龙矫便已经离开了明宙公司,所以他对《六道传说onLine》这个项目一无所知。
这是一款针对国内游戏市场量身打造的mmorpg才对啊!怎么会打着纳克森公司产品的名义出现在这里呢?
作为繁华网络的研总监,龙矫对于有较为密切合作关系的纳克森公司的游戏风格比较了解。这是以休闲类游戏起家的游戏公司,通过休闲类游戏赚到的大笔资金,开始大举收购拥有优秀作品的其他游戏公司,最近又尝试着向aRpg的方向前进——今年横扫韩国游戏大赏的《洛奇英雄传
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