到了,如果失败了的话,反正投入也不大,也亏不到哪儿去”。
权勇焕本人对这种拍脑袋丢骰子似的立项过程是很不屑的,当时既狠狠挖苦了理事会里那些一个个都怀着赌徒心态的高层们,也顺便同情了一下这支如果不能成功,就注定要面临解散命运,连卷土重来机会都没有的临时团队。【醉书楼小说网,轻松阅新体验WWW.zslxsw.\\com]
然而谁都没有想到的是,因为题材新颖的缘故,这款作品最初的几次测试里倒还真引起了不小的关注度,算得上是个意外之喜。因此《开心星球》这次不删档测试,也勉勉强强能套的上一个“万众瞩目”的前缀了。
刘可韦也曾在工作不忙的间隙,抽时间稍微了解了一下这款游戏。然而他很快就现,这游戏除了一个社区噱头比较新鲜之外,并没有太多的可玩性内涵。于是,他也没有将它放在心上。没想到的是,《六道劫》的封测时间竟然和《开心星球》的不删档内测只差了一天,并且负责封测的提恩西提运维部主管竟然还抬出后者来,堂而皇之地当做将《六道劫》塞入负荷服务器的理由。
可是,三人行和nova都是纳克森总部旗下的工作室,说起亲疏远近来最多只能说不分上下——当然这是放在明面上的说法,要是私底下的话,核心成员全天朝籍的三人行工作室与纳克森的关系肯定没有纯韩国血统的nova工作室亲近。
《开心星球》已经是最后一次内测,即将迎来公测,正式上线运营的日子也不远了。而《六道劫》仅仅只是第一次封测,可以说还任重而道远。抛开两个游戏其他方面的各种区别,仅仅说封测和不删档内测这两者之间,显然是后者更为重要。
这个道理,尹善勇知道,刘可韦和阚羽自然也是知道的。所以当运维部主管尹善勇抬出“《开心星球》要不删档内测了,我得空出闲置的服务器来给它预备着”这样一个强大的理由时,刘可韦和阚羽两人只能默默交换了几个眼神之后黯然败退。
等等,是不是还漏了什么人?哦,反正在这整个交涉过程中,
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