设置

关灯

第181章 音乐和音效(第2节)

,抱歉。”

知道自己这两个电话花的时间确实有点不像话,段杉杉楞了一下便马上开口道歉。好书记得一定要分享哟,快去分享醉书楼小说网www.zslxsw.\\com吧

不过这点小事,也不至于你们俩要一起跑来批评我吧?

“谁管你这个了!”刘可韦一瞪眼,见他点点头要离开,伸手拉着段杉杉的袖子不让他走,“别跑,说点正事,你也留下来。”

这封测刚刚结束,下一个阶段工作还没正事展开的现在,还能有什么正事啊?

段杉杉茫然不解地找张椅子坐了下来。

“先啊,是音乐音效的事。”

刘可韦一开口,段杉杉这才明白过来。

还真有正事。

一款完整的游戏,除了策划的表格、程序的代码、美术的图像之外,音乐和音效也是必不可少的组成部分之一。

只不过这部分相对策划程序美术三部门来说,重要性的程度自然会低一点儿。

在天朝,很少有游戏研团队会专门设立音乐音效部门,找人来专职坐班的。

圣杯工作室没有,霞飞研二部也没有,三人行工作室自然更不会有。

当然,现在六道劫的游戏版本里,音乐音效肯定是有的,但是这些基本上是刘可韦作为关卡策划从网路上“私人收集”来的临时替代资源。

换句话说,没有版权。

内部测试的时候凑合用用自然问题不大,可是真要商业化运作的时候,肯定是要全部替换掉的。

或者冒着被人告的风险继续侵权用着?如果是国内一些小游戏公司的话,当然可以这么干,反正先不明不白地用着,等真被人告了再说。

可是作为纳克森和繁华网络这两者来说,都不可能冒这么大的风险。

这两家巨头级的游戏公司,又不是出不起这个钱。

不过音乐音效这件事,平常基本没人提起过,不是刘可韦今天这么说,段杉杉还真想不起这个茬来了。

于是他皱着眉思索了一下,还在杭城讨论工作室筹备事项的时候,对这方面似乎早就有

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共5页