“执行策划”之类不负责实际工作只是跑腿辅助的人,跟没跟完一款项目,其实区别不大。
所以,在项目运营这个阶段,凌星宁的经验有限,也算是他的“短板”之一。
“我想不明白,这家伙攻击我们游戏服务器的动机到底是什么……”
倒是另一位主程袁彬,作为程序员,先天就对这个领域比较有言权,此刻便挠挠后脑勺嘀咕了一句。
一般来说,侵入游戏服务器的人,动机可以分为三种:求名、求利或者报复。
求名的人,自然会盯着最著名的那几款游戏去攻击——纳克森和繁华网络当然也是著名的游戏公司。但具体到《六道劫》这款项目的现状来说,暂时还处于宣传力度比较保留的内测阶段,名气方面怎么看都不能和各大游戏排行榜上最火最热门的那些著名游戏相比。
所以求名的可能性基本排除。
求利的话,大多数情况下有两种手段,一是将通过非法手段获得大量游戏珍稀资源,再私下出售给玩家以牟取暴利,这也是比较常见并且风险不算很大的做法;另一种做法就狂妄得多了,直接要挟游戏研或者运营公司支付类似于赎金一类的款项,这就够得上敲诈勒索了,风险也会大得多。
《六道劫》目前还没正式收费运营,大批量出售珍稀资源的可能性几乎等于零;纳克森和繁华网络也没有收到任何类似于恐吓要挟之类的信息。
所以求利的可能性似乎也不大。
至于报复的话,情况就复杂多了。有可能是因为繁华网络那边的服务态度问题导致;也有可能是因为仇视研方这边的“外国”背景;或者纳克森之前做的某些事得罪了什么人;甚至不排除有人单纯玩了《六道劫》这游戏之后对其中某些细节不满……
“难道真的是因为‘报复’之类理由吗?”
袁彬一边解释着,一边逐一排除自己提出的各种可能性,最后用这样一句喃喃自语来结束了自己长篇大论的分析。
“187你说的基本没错,不过你漏掉了第四种可能——攻击者受到了竞争对手的驱使。”一直
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