一位成员都开始审视自己的态度,有所放松的人。也慎重地收拾好自己的情绪,再次以一种入行时的初心来看待手头的工作。(\\www.zslxsw.com//)
段杉杉低下头撇撇嘴,赵常务的脾气偶尔是有点火爆,可是这番说辞晓之以情动之以理胁之以迫,简直能说得上面面俱到、滴水不漏了——要说是赵常务自己的挥。打死他都不信。
多半又是他身边那位老狐狸般的权专务给出的具体方案吧?
结束了这番声色俱厉的责问之后,赵常务这才轻描淡写地提到了今天要说的第二件事。
因为开展了其他事业的缘故,工作室原本的制作人刘可韦难以两头兼顾,所以要辞去制作人一职,今后改任研顾问。
而制作人一职,则由服务器端主程车光龙接任。
说起来,这件事其实比前一件事要重要得多。
然而赵常务前后迥异的处理态度,倒是让很多不明底细的程序部和美术部员工们误解了,觉得这件事没什么大关系,不过是在会议上走个过场而已。
——就像段杉杉会觉得圣杯工作室的汪经理会“没什么存在感”一样。
通常情况下。制作人基本不会越过部门主管这一级去直接与具体执行者交流沟通。
然而,所有的工作安排分配和方向掌控,都是由制作人和部门主管们关上门来决定的。
在圣杯的时候,段杉杉根本就没资格介入到汪经理和许主策他们的核心会议里,别说他了,就连刘可韦和车光龙当时的身份都没沾着那个边。
所以他会有这样的误解,也不足为奇。
刘可韦的情形有点特殊,那是因为他之前兼过主策和数值、关卡,所以策划部几位,包括像赵启文这样的新手都和他挺熟悉。也因此了解到他在整个项目研过程里的存在意义。
可是他就几乎从来没有直接与非主管级别的程序或美术谈过工作——比如说像苏皓啦唐素丹啦这样在工作室里资历也算挺长的老员工,在他们眼里,刘可韦的存在感大概也和段杉杉眼中圣杯工作室的汪经理差不多。
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