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第354章 我是被冤枉的……(第1节)

“车儿这段时间比较忙,为了抓紧时间完成工作,最近几天他都和另外两位技术员住在办公室里呢。(\\www.zslxsw.com//)”

刘可韦踌躇了好一会,才决定这样对泰尼尼她们解释。

若樱微微侧头撇嘴,轻轻地“哼”了一声。

泰尼尼三人则是惊愕地张大了嘴半天没合拢,住在办公室里?车制作也未免太敬业了一点吧?

他们公寓我们又不是没去过,离纳克森集团的密涅瓦大厦估计也就步行十五分钟的路程而已,来回应该算是很方便啊!连这么点时间都要省下来,至于吗?

那就难怪若樱欧尼是这幅表情了……

既然车制作连公寓都顾不得回,泰尼尼自然不好强求人家到场给自己应援。

于是,退而求其次?

“段叔估计也没空,我们项目的内测上周刚结束,运营方那边给了很多反馈意见过来,所以最近工作室比较忙,周日估计也得加班。”说到这里,刘可韦自嘲地笑了笑,“也就我一个人闲着而已。”

本周的周一,繁华网络的龙矫龙总监走正式工作流程,了一封电子邮件到工作室的联络信箱。

三人行工作室现任主策凌星宁看到这封邮件,差点就被吓趴下。

为啥?

在之前的内测过程中,龙矫从自己领导的运营组里,组织了一个有市场或者产品经验的测评团队,总数为二十四人,对《六道劫》进行了全面周密的测试。

这二十四个人,还分为系统、场景、交互等几个小组,对游戏里对应的所有功能或表现,都认真地逐一评估审核。

其范围覆盖了《六道劫》这款游戏的任何一个细节,几乎没有死角的存在。

龙矫给他们下了死命令,每人每周必须找到二十五处游戏的缺陷或不足,并提出合理完善化的修改意见——一天只有五条而已,不过分吧?

于是。经过四周测试,加起来就是两千四百条……

然而这还不算完,龙矫还让客服部那边整理汇总了官网论坛上玩家提出的八百多条建议和意见,一股脑地

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