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003 兑换士兵(第2节)

越广,获得的罪恶值越高。

除了以上三种常规获得罪恶值的方式外,还有许多边缘化的罪恶值获取方式,全面战争系统会自行判断给予,请宿主养成经常查看个人信息的习惯,并不是每一次罪恶值获取都会进行系统提示。】

即便洪天成已经做好了成为枭雄般大恶人的心里准备,看到如此丧尽天良的罪恶值获取方式后,也感到心里阵阵发寒。

洪天成在仔细看了几遍全面战争系统列出的罪恶值获取方式后,试图找出捷径问道:“如果我派人散播瘟疫,或是纵火烧城是否可以获得大量罪恶值?”

【对不起,罪恶值的获取必须是你和来自全面战争系统的士兵亲手杀死的人类才可以,间接造成的死亡无法获得罪恶值,人为灾难的罪恶值不是根据死亡人数计算的,而是根据你对世界发展进程影响度计算的,除去你和来自全面战争系统的士兵外,其余本世界土著人类组成的军队杀死的敌人,是不会被计入罪恶值奖励的。

如果宿主想要积累罪恶值,最好让来自全面战争系统的士兵进行战争,亲自杀人虽然能获得全额罪恶值奖励,但一个人的体力又能杀多少?而且杀死投降且没有武器的战俘,是无法获取罪恶值的,击杀愿意臣服手无寸铁的平民,也无法获得罪恶值,因为他们对宿主没有任何威胁,不符合罪恶值获取规则。】

“原来如此,全面战争系统还真是一点刷分的机会都不给啊……看来,想要大规模获取罪恶值,只能在以后建立自己势力后,全地图宣战这一个途径了……

不过,怎么看都觉得这么干是在作死……这种事情还得从长计议!”

弄明白了罪恶值获取问题后,洪天成迅速拉开了刚刚生成的个人信息界面,全面战争系统所有的操作都是在这里进行的。

【姓名:洪天成

民族:汉

个人声望:0

社会地位:流匪

所在地势力范围:波兰王国及立陶宛大公国联邦所属哥萨克部落起义爆发地

罪恶值:1

麾下军队:无

占领城市及地区

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