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152 派遣(第2节)

那我开放了权限后不主动花钱招募民主军队不就可以了么?”洪天成轻松回道。

【当然可以,但民主军队是抽奖机制里出现的,除非宿主在权限达到一定程度后永远不使用抽奖系统,否则就有可能呼唤出来民主军队,不过宿主请放心,民主军队的使用条件虽然苛刻了一些,但人数每一次投放都很多,初始也是保持最高忠诚度,只不过会随着宿主的行为和时间的推移降低而已,宿主可以将其当作消耗品在民主军队的士兵发现不对劲前,让其失去利用价值。

当宿主达到抽取民主军队的时候,宿主已经拥有了一个庞大的帝国,坚实的后盾,不会因为区区几支民主军队导致内部坍塌的。】

“嗯,我知道了,反正我距离那个程度还很远,暂时不用考虑这个问题,我现在可以查询其他几处战场的讯息么?”

了解后,洪天成开始将目光投到其他几处战场的布局,波列西耶在新增加的军队下已经稳如泰山,剩下的就是时间的巩固和选择新的扩张目标,原本洪天成实力不足,自然是做好了失去卢茨克和日托米尔城的准备,但现在军力膨胀这么多,他自然不想再失去。

【对不起,宿主,全面战争系统不是卫星雷达,无法准确注视到其他几处战场的变化,但可以根据终于宿主的系统军队兵力的多少来估算出战场的大体形势:

1、卢茨克战役5个营的太平军精锐火枪手战损超过八成,估计即将战败。

2、日米托尔城战役5个营的太平军精锐火枪手战损超过九成九,估计已经战败。

3、切尔尼戈夫战役的克里米亚旗手和克里米亚奴隶兵组成的混合兵团战损超过一半,陷入劣势的焦灼状态,但因为克里米亚旗手和克里米亚奴隶兵的士气本就不高,根据系统估算,很快切尔尼戈夫战役就会陷入彻底崩盘。】

洪天成听后,表情顿时变得精彩起来:“原来我的老巢已经差不多快被敌人怼‘爆’了啊……

这才跟一个波兰立陶宛王国和一群不成气候的哥萨克匪军对磕就打成这样,这个世界的土著国家比预想中强得多

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