设置

关灯

第245章 加快速度的办法(第2节)

赴的,最迟明天上午,快一些的话,明天早上,就能把这些工作做完。”

听了星辰的话,陈晨有些惊讶道:“也就是说,明天早上,我就能玩到我们制作的完整的游戏了?”

星辰点了点头,然后又摇了摇头:“不是的,到明天早上的时候,这个游戏还缺少一个重要的部分。”

陈晨愕然道:“缺少什么?”

星辰有点无力的吐了口气:“晨晨,我记得我们当初的决定是,我们以后所有的游戏,都会发生在同一个世界,同一个星球的不同的大陆上,而这个星球,是完全原创的世界。

“这就需要,我模拟制作一个星球。其实星球本身还好,但是要制作一个原创的世界,不只是一个星球,关键是这个星球要有内涵。

“也就是说,不同的大陆,不同的区域,不同的山河地理环境,不同人文历史,不同的神话传说,都要一一设置出来,这全部都需要原创出来。

“这个,不是单纯的计算力能解决的问题,这个涉及到艺术创作和灵感迸发,所以,这个过程需要消耗大量的时间,这个时间,将是游戏程序本身的十倍以上。

“我大致估算了一下,这整个过程,至少需要五天。”

五天时间,做出一款全新的,数据量极其庞大的游戏,而且包括一个近乎完全真实的世界。

这对于任何一个游戏公司,这绝对是火箭一般的速度。

那些大型的RpG游戏,比如上古卷轴、巫师、辐射、侠盗猎车等,他们的开发周期,都是以年为单位的,少则三年,多则五载,都是很正常的。

但是星辰只需要五天,而且她说起来的感觉,还觉得有些遗憾,她觉得这个速度很慢。

而陈晨也觉得有点慢,眯着眼睛点了点头:“五天的确长了点呢,不过听你的说法,主要是设定一个完全真实的世界,需要太多的时间了对吧。”

星辰点点头:“不错,虽然我可以和人类一样,进行文艺创作,而且效率比人类要高很多倍,但是,要把人类五年的工作量,缩小到五天,也已经是极限了。”

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页