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第390章 制作职业的“开荒”(第4节)

耐久,有得恢复玩家精力,有得提高技能成功率,有得降低耐久消耗。

“不同的技能消耗不同,持续时间也各不相同。

“制作玩家,需要在耐久和精力的限制下,把这种种技能,统筹安排,规划出一个合理的编排方式,在可以完成装备制作的前提下,尽可能的提高品质。

“完成度进度条,是必须堆满的,因为如果材料耐久消耗完毕之前,无法堆满完成度,那么材料就会爆掉。

“如果品质无法堆满,也是有概率得到绿色品质的成品的,进度条堆得越多,概率越高,不过二者的关系不是直线,而是一个从低到高,逐渐上升的指数曲线。

“然后,所有的材料,也都有一个基础品质的,这些品质,会累积一个初始的品质进度条。

“如果全部用绿色品质的材料,基本上随便加工一下,就能100%得到绿色品质的成品了。

“当然,要得到绿色品质的材料,就需要看采集职业的能耐了,当然也不是那么容易的。”

听了陈晨的说明,陈颖一脸茫然的说道:“听的我头都大了,这比战斗职业麻烦多了……”

而司空月这是若有所思的跟着说道:

“晨晨……这个……是不是和回合制战斗的游戏一样,玩家需要在有限的法力,有限的回合次数内,统筹安排自己的各种技能,以取得最大效果……