就可以对新人们掰掰,当年我们如何如何,那个boss多么的难打之类的”
陈颖的思维方式,有时候就是与众不同,听了陈晨的说明之后,陈颖直接追问道:
“那么,新玩家不信怎么办?我自己就经历过类似的事情。
“剑灵有个火炮兰副本,老玩家们经常说,最初版本的四人火炮兰副本有多么的难。
“有人说他们第一次过的时候,整个网吧人都站在后面看,打掉火炮兰的时候,一群人跟着吼。
“但是对于老人们这样的说法,我这个新人是完全没有感觉的,因为我自己都能单刷了。
“所以理所当然的觉得,这样的副本,再怎么加强,也就那样了,还能上天不成?”
陈晨微笑说道:“那种事情,不会发生在惊鸿里面的,我会把困难的模式也保留下来的。
“等下次测试的时候,我就会对副本模式进行调整,所有的主线副本,会分成两个模式,普通模式和困难模式。
“现在的难度,就是将来的困难模式,而且到时候,困难模式,还会设置玩家等级上限,限制玩家的装备属性上限。
“这个20级副本,如果是超过25级的玩家来打,就会被暂时降低到25级的属性和技能。
“玩家身上装等超过25的装备,也会被降低到25级的属性。因为40级以下没有蓝装,那么带着蓝装进来的,也会被和谐成绿装属性。
“困难模式,就是要尽最大的可能,保留这个副本所有的趣味性。
“而为了有人愿意来尝试,以后所有的主线副本的困难模式,装备和材料的掉落,还会做一个小幅度的提高。
“然后就是普通模式,就是困难模式降低难度的版本。
“我们会同通过减少小怪数量,减少怪物和boss技能数量与伤害数值,尽可能的降低装备需求,提玩家的高容错率。
“最终的目的就是,让一路跟着主线跑过来的玩家,不需
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