一露面,等待已久的各国玩家便疯狂追捧,一百万套三个月销售一空,成为当年全球最大销售量的游戏。第二年,《星际争霸》轰动韩国,在当地卖出一百万套,韩国也因此成了《星际争霸》的最大用户国,甚至由此产生了电子竞技这个行业。
在全球游戏业,竞争之激烈已经到了你死我活的程度。在这种残酷的竞争中,暴雪的游戏上市为什么都能卖得那么好呢?
简单地说,暴雪的开发原则可以归结为一个词:“有趣”。
用玩家的话来说,暴雪的游戏具有深度耐玩性,几个月的时间根本无法把握其中的精髓。《星际争霸》玩上三个月的时间,一般来说只能初窥门径,钻研的空间非常大。暴雪公司在十年年的时间内总共推出十三部游戏(不包括资料片),其中“魔兽系列”占了多数。严格地说,只算暴雪最成功的三部系列游戏,平均三年磨一剑。暴雪的发展史就是这么简单。
按照董国祥的这份计划书上所描述的来看,如今在国内,《魔兽争霸》这款游戏早已经风靡一时,成为很多年轻人喜欢的游戏。
而根据《魔兽争霸》这款单机游戏所改编的网络游戏《魔兽世界》,无疑是非常有潜力的,甚至于很有可能成为替代《传奇》的电脑游戏。
赵浮生就算再无知,他也回忆起来了,就像董国祥这份策划当中所预料的那样,《传奇》之后,还真就是《魔兽世界》的天下。
“为了联盟!”
“为了部落!”
“兽人永不为奴!”
虽然没怎么玩过这种游戏,但赵浮生记得倒是很清楚,十几年后,甚至专门有人投资拍摄了一部《魔兽世界》电影跑到世界各地卖情怀骗钱,虽然这部电影的北美票房并不高,但是在华夏国内,却着实让很多人期盼不已,由此可见,《魔兽世界》的确在国内拥有很强大的号召力。
至于之后的《英雄联盟》之类的游戏,其实很大一部分都是脱胎于《魔兽》的。
想到这里,赵浮生抓起电话,拨通了董国祥的手机。
“你是怎么想到这个的?”赵浮生开门见山的对董国祥问道。
在他看来,以董国祥的
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