御,但会降低盾牌耐久度)
基础属性:防御+10。
附加属性:防御+7。
附加属性:冰霜法术抗性+1850。
附加属性:生命值+2000。
附加特效:冰霜魔龙之怒。被杀死的冰霜魔龙遗留在盾牌上的愤怒,能让你在格挡下任何攻击后有一定机率对目标喷吐一股寒流,对目标造成700点冰霜元素伤害,并减少75点移动速度,持续3秒。
注明:这是用一条强大的冰霜魔龙头盖骨制作而成的盾牌,冰霜魔龙坚硬的头骨能让你轻松挡下任何敌人的进攻。
一根长达三米的狼牙棒是高级战场任务奖励的,另一面盾牌是用战功兑换而来,花了他一万六千点战功,在传说级装备中算是不错。
武器只兑换一件是用来与创世法球幻化的武器配合,盾牌是用来抵挡伤害,这次面对的敌人太多,防御必须要加强一番。
可惜,不朽级装备需要的兑换条件太高了,不然只要兑换一件,眼前的危机就不是危机,就像那远古穿梭,一旦装备上,完全无人能挡得住他,想去哪就去哪,无人困得住他。
除此之外,他还消耗几点功勋购买了一瓶荣誉药剂备用,关键时候可以用来救命。
从功勋与军衔中心出来,打开空间战场频道,里面已经吵作一团,就在这一会功夫,又有一个分支战场被攻破,就算再傻的人也看得出来,这次人类已经被选作祭品,有人决定拿人类开刀,准备一举攻破人类要塞。
现在只是三个分支战场被攻破,但还有好几个分支战场形势很急,随时有被攻破的危险,剩下的分支战场也不好过,许多种族都收到消息,正调集人力猛攻,几乎所有分支战场都被压制在堡垒中防守。
叶青一举攻破血族堡垒放在平时是个好消息,肯定会有海量的人类轮回者涌过血族要塞去看一看,但现在却没任何人有这个想法,全力收缩在要塞之中,外面堡垒几乎全放弃了。
分支战场被攻破不算什么,等到下次战场开启就会恢复,但要塞被攻破可就没有恢复的可能,所以
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