场规模不小,时间不短的太空大战后,交战双方真正的损失其实并不高,大多数星舰都只是处于一处破损严重却又能修复的状态,不说那些装甲厚重,护盾能量高的主力舰,一战下来真正被摧毁的通常不到参战的十分之一,损失最多的,大多只是那些“娇小”的护卫舰、驱逐舰之类的“小船”而已——虽然这些所谓的“小船”也有数百米长度或直径,但相比那些动辄就是几千米的战列舰甚至万米以上的无畏舰,护卫舰、驱逐舰这些星舰也确实只是一些小船了。
也因为这些问题,为了能够摧毁敌方主力舰,或者快速清扫敌方小型舰只,可以远距离飞行的大型太空战机——或者可以称之为太空战斗艇——也出现在这个时代的太空战场当中。
这些体积在五十米左右的小型宇航器,搭载着它们所能搭载的一切武装,从炮艇级电磁炮塔,到小型制导核弹,再到反物质鱼雷,当然还有战机/艇级的护盾系统。
只要是这些小型宇航器能搭载的,设计师们都会变着法的朝上面塞——当然前提是不会影响到战斗机/艇的性能。
但这些战斗机/艇并不能成为一场战斗的决定性力量,虽然一旦出动数量庞大,还携带着能对敌方舰队中那些巨舰带去巨大威胁的武器,理论上是可以左右战局的。
但是,依然是但是。
战斗机所带来的威胁,就如同制导武器的威胁一样,各种高能激光防空火力,各种超高射速动能武器以及纯粹的拦截机也接踵而至的出现,令战斗机的作战效率一再降低。加上发生交战时,虽然双方距离大多都维持在5光秒左右的距离,可是那些体长达到50米的大型战斗机却受体形和技术限制,没有光速引擎,无法以单机达到光速航行,因此对敌方舰队的突袭效果也就会大打折扣,只要敌方舰队能及时派出拦截机群和启动近防武器,那么战斗机群的攻击就只能变成配合己方舰队的协同作战,而不能像某些文明在还没有冲出母星前,战争的主角是飞机的地步。
可就算是这样,亚基人的舰队在展开后,三艘主力舰释放出大量的战
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