精神:3+1
属性点:3
技能点:1
技能:投掷(基础){临时};剑术(中级)
总属性已经达到了33点,再努把力就能很快达到进阶前的极限数据。
不过扣除掉附加的状态,其实也不过才28点属性,就算学习新技能,也得有4个基础技能,如果其中还有主动性的技能,还么数量还得增加。
不过再怎么样,升到10级得到的技能点,也足以支付当前的窘境。
至于现在的这些自由属性点,张立都没有任何的动用,一来当前最为主要的属性是力量,已经达到了满值,加在其他属性上都有些不舍得。
二来嘛,这些自由属性点其实是查缺补漏的。
就是在准备进阶的时候,还差一两点的属性到达极限,学习一个新技能吧,会浪费一些属性,但是不学习呢,又无法达到极限,无法完美升级。
所以,这个时候就是自由属性点来救场了,直接使用自由属性点加上去,直接达到极限数据,完美进阶!
张立将这些记在脑海里,对于属性点没有任何乱用的想法。
处理完了这些,张立又开始对刚才的战斗做着自我总结。
和刽子手的战斗,是他来到这个世界最危险也最可怕的一场战斗。
面对一个属性全面碾压自己的怪物,张立几乎是拼尽了全力才击败对方,而且靠的还是对方没有太过高深的战斗技巧。
但是这毕竟只是游戏中的新手地图,简单的不能再简单的地方,如果到了后面——有幸的话,那么碰到那种技能繁多,技巧又高的家伙的话,自己恐怕就会极其危险。
像这次这样以弱胜强,恐怕就很难做到的。
所以对于玩家的人物而言,就得做到技能对其压制,那么就得多而且精,总之得有很多的事情需要注意。
另外,这个世界和游戏不相同真的是太好了。
游戏里一个技能带来的只有属性点的加成,而在现实中,却给予了那么多的战斗知识,使得自身的实力更进一步的加强。
就比如这一
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