坏者的总属性成长系数,是1.4!
给破坏者100点属性,能够发挥出140点属性的效果!
而基础职业的战士,成长系数就显得不太显眼。
力量:1.3
敏捷:0.9
体质:1.2
精神:0.8
战士的成长系数就较差了,总属性的成长系数只有1.2而已。
不过,张立还可以就职【法师】,来获得它的成长系数。
力量:0.8
敏捷:1.2
体质:0.9
精神:1.3
同样是1.2的成长系数,和战士加在一起,总属性的成长系数就成为了这样的形式——
力量:1.1
敏捷:1.1
体质:1.1
精神:1.1
一个极为平衡的,和破坏者总属性的成长系数完全相同。
看上去似乎非常不起眼,也通过战士和法师相互叠加,让他的成长系数变成了这种样样都有却都样样不行的状态。
如果单纯的看成长系数,破坏者的确要比他的两个基础职业带来的成长系数好的太多了。
张立承认这点,不过他选择这两个平平无奇的职业,当然也有着自己的考虑。
那是因为在后,这种绝对均衡的成长性,再面临第二次转职的时候,有希望得到一个很强大的职业进行转职。
根据游戏攻略里的描述,这种【秩序平衡者】算是游戏中最顶级的几个职业之一,如果有可能的话,张立当然想获得。
虽然攻略中没有描述【秩序平衡者】究竟怎么强,但是能够被其郑重其事的写在攻略上,显然不可小觑。
当然,选择战士和法师的配合,对于张立来说还有一个至关重要的原因。
这是完美升级法中的一项——虽然张立现在已经损失了好几点技能点,但是他似乎摸索到了一点得到技能点的可能,在未来或许有更好的收益。
至于现在,他当然还得尽量的按照完美升级法的要求来。
法师和战士,是基础职业中的基础,几乎涵
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