一般系统都会给予提示,如果他起这个名字,那么无论对面玩家叫什么,一旦击杀他,系统都会这样提示:
“‘xxx’击杀了‘自己的亲爸爸’!”
“‘xxx’再次击杀了‘自己的亲爸爸’!”
“‘xxx’将‘自己的亲爸爸’终结了!”
吴雨桐又试了试粑粑、巴巴等字眼,发现还是无法注册,最终他只得放弃了这类阴损Id,随便写了雨桐两个字。
这一次,Id终于顺利通过。
然后便是彻底进入游戏,主界面是一种类似王者荣耀的风格,同时闪过一个对话框,提示是否进入教学关卡。
吴雨桐没有同意,而是自顾自的开始查看整个游戏,只见游戏的界面分为了标准单人比赛、双人组队比赛、四人组队比赛、人机比赛等等模式。
每一种模式都可以选择比赛地图,地图分为小型、中型和大型三类,小型是十人混战,中型是四十人混战,大型则是百人混战。
果然是百人混战!
吴雨桐满意之余,也不免有些惊叹,王者荣耀最多只是十人组队对抗,从激烈程度和紧张刺激程度比起来,远不如这种百人混战。
而且每一种类型的地图,都有多种类型可供选择,吴雨桐随手翻了翻,发现里面有天空之城、地底熔岩、神秘鬼蜮、奇幻森林等七八个地图场景,选择十分丰富。
然后他打开英雄角色界面,发现里面的角色果真比王者荣耀还要多,一共有四百零八个,每个都有自己独有的技能,而且这些角色还有自己独有的属性,比如精灵族阵营的莎莉嘉,她的力量是14,敏捷70,体质25,智力36。技能则是‘瞬间加速’‘移形换影’‘超级视力’这三个。
按照人物介绍,这个人物比较适合充当弓箭手或者刺客。
除此之外,也有人族阵营的斯巴达战士亚历山大,就是宣传画面上的那个金甲大汉,他的属性为力量46,敏捷34,体质41,智力40,技能则是‘战争践踏’‘强力冲刺’‘战士之心’,这个英雄属性比较平衡,比较适合充当正面
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