提升到了19点,勉强能看。
“唉!信邪信邪!该信的邪要信啊!”
头不能太铁,李泽见情况不妙,于是放弃了继续冲击工作量,开始了加点角色属性。
用修行经验值提升角色属性,一次修行,竟然是直接飙升了10点!
再来一次修行,居然狂飙了20点!
再来一次,这一次要少一点,不过也有8点之多!
进行了三次角色属性修行,直接飙了38点!
之前的郁闷一扫而空,李泽瞬间变得美滋滋起来。
那么最后一次机会,该怎样使用呢?
李泽自我分析了一下:修行加点就像是抽奖,一开始五连黑,应该是正处于低谷期;五连黑之后三连红,很显然进入了成功高峰期。
那么,趁着现在还处于高峰期,李泽毫不犹豫的果断,再次选择修行工作量!
结果……
1点!
李泽差点吐血,难道工作量这个属性天生与虾哥无缘?
6次修行工作量,全黑。
3次修行角色,全部大成功。
于是乎,经过了修行之后,虾哥的属性变成了:
周峽:工作量20,画技28、角色46、剧情3、个性20,灵感则保持在了50。
原计划重点提升的工作量,进步幅度不大。
反倒是无心插柳的角色,飙升到了46。
李泽也不知道自己是该哭还是该笑。
不过,往好的一方面想,角色属性提高了,就能塑造出更受读者喜爱,令人印象深刻的经典角色。
角色经典,这也是非常重要的一环。
想到这里,李泽的心情好了不少,并且开始了对妹妹周米的修行。
按照之前的计划,周米在新的长篇漫画中担任的辅助角色,类似于背景、路人、场景转换之类的,就是米妹的任务。
因为是辅助,所以对于工作量的要求不算太高,也不需要刻画角色、体现个性。
全部修行都用来提升画技,没毛病。
李泽闭着眼睛,把9次修行的机会,一股脑儿的点上
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