去。
所以强烈要求蓝洞公司可以将大跳恢复,这样大跳再配合上攀爬系统的话,玩法会更加多样化,甚至在城市里跑酷都有了实现的可能!
“好了,准备跳点了。”
上飞机的那一刻,队长蒋安然的声音令几人都忍不住精神一振,立即便收了心思,全身心投入到眼前这把即将开始的比赛当中。
“我看看这个航线。。”
由于队内的总指挥就是队长蒋安然,那么开局跳点的选择自然也是由他来进行标注,其他人这时候最好不要在地图上随意标点插话,以免打乱总指挥的思路。
“就Ep城吧,这个点还没跳过。”
仔细斟酌了一会,蒋安然标注了位于地图左上半部的一个城镇,全名EI pozo,由于这完全就不是英语单词,所以简称为Ep城。
蒋安然的目的很明确,最起码地图上每一个稍微大一些的资源点都要跳几次,这样才能够尽快熟悉的掌握整张地图。
也能够很快摸清楚整张地图的资源刷新率分布情况,看究竟哪些地方比较富,哪些地方比较穷,哪些地方有地理位置优势,哪些地方搜起来非常麻烦等等。
这些讯息都将在以后的正式比赛中,为蒋安然的选点、转移等指挥方面提供有利的决策信息,能够帮助蒋安然做出更好的临机决断。
“嗯好。”
吴灿烈看了看地图上的黄标,发现距离航线稍微有些远,估计蒋安然在选点的时候也有些前期避战的意思在里面。
要不然把把落地成盒的话,还怎么去熟悉整张地图?
“游戏界面也改动了。”
这一点吴灿烈之前在玩测试服的时候就已经抢先体验过了,正式版的话则是全盘挪了过了,将队伍信息挪到了左下角,并且为每个人标注出了1、2、3、4这些明显的数字信息。
这个功能还是比较实用的,最起码想找哪个队友的位置,只需要看他在小地图上的编码就可以了。
击杀信息则挪到了右上角,这个改动说实话体验并不是多么出色,很容易会忽视一些重要信息,可
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