墙壁,每一个屏幕中都是一个选手的画面,生存与战斗的游戏,终于拉开了序幕。
整个安比卢奥州,整个帝国,整个世界都开始欢呼起来,人们开始寻找合适的地方收看跟踪影像资料,以确定自己投注的选手是否能够撑到最后。
人们都开始把注意力放在这方面,以至于在整个帝国都有那么不被人察觉的一瞬间,社会就像是停顿了一下一样,然后又急需运转了起来。
那些迫于无奈关掉了电视或者重新投入工作的人们没办法把注意力集中在他们本应该做的事情上,在一秒,发生了一些微不足道的小灾难,也发生了一些利好的事情。
乔纳森大口大口的喘着气在旷野中奔驰,考虑到这次的参赛者基本上都不是专业选手,所以在物资的配比上给予了他们很大的优惠。
比如说适合在山地里攀爬奔跑的鞋子,一节本不应该在他们包中的绳索,诸如此类的小东西很多,降低了野外生存初期的难度。
不过这只会发生在这一次,从第二届开始,每个选手都只有最简单最简陋的装备配比,其他的东西都需要他们从野外获取。
乔纳森在奔跑的过程中不断分辨周围的环境,其实第一次荒野大逃杀在竞赛方面的追求很低,反倒是追求更多的观赏价值,所以有一些东西的获取变得非常的简单。
他很快就看见了一棵树上用白色的粉料涂抹成的一个圆圈,这意味着这棵树的下面会隐藏着一些补给,他的运气不错,补给点和投放点非常的近。
其实所谓投放点……,就是一个有时间限制的锁,很多人没有了解过这种锁会觉得很神奇,其实说到底也没有什么特别的地方,就是一个有反应仓的锁,当催化液逐渐从内层漏到外面一层厚,反应消失,蒸汽也会逐渐的从泄压口漏完,一直被蒸汽顶着的锁芯就会落下来,锁自然而然的也就开了。
然后这些选手被单独塞进笼子里,按照投放的路线图进行投放,并且在同一时间解锁——如果有人手贱非要去上下摇摆定时锁导致催化液重新注入内层反应仓,只能说活该手贱到没,赛前都是有过解说的。
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共6页