副本挑战”最为常见,该类试炼是战队对抗环境的副本模式,在此类试炼中,试炼者的敌人主要是试炼世界里的生灵,一般而言都是星神设定的试炼Boss。
第二类“夺宝之争”最为激烈,这种试炼形式只有在多个战队同时进入同个试炼时才会触发,试炼任务会设定会争夺某样唯一的秘宝,多个战队竞争,只有一队能够取胜。既要击杀秘宝的守护兽,又要防止其他战队渔翁得利,
第三类“多线任务”最为和谐,当多个战队同时进入同个试炼时也有可能出现互不影响的任务形式,即多线任务,每个战队的任务都是独立的支线,只要完成属于自己的支线任务,便能通过试炼,与其他队互不干扰,没有竞争关系。
第四类“绝地求生”最为残酷,即多个战队同时进入同个试炼,最终只有一个战队能够活着离开试炼世界。
试炼任务是“二十四小时内,杀死黄金史莱姆王的守护者”,
光看这个讯息,既有可能是单纯的“副本挑战”,也有可能是“多线任务”,因为黄金史莱姆王的守护者很可能是星神设定的试炼Boss。
但如果黄金史莱姆王的守护者是其他试炼者或团队,那就存在“绝地求生”的可能性。
三者皆有可能,
但从试炼奖励和失败惩罚却能分析出哪一者的可能性更高。
试炼奖励是“史莱姆之心”,而非“圣战牌启封”,这意味着这个任务内容只是主线任务的第一步,并不是最终环节。
失败惩罚是“抹杀”,较为温和的“副本挑战”和“多线任务”一般不会采取如此重的惩罚形式。
虽然也存在着为了强调时间限制的可能性,
但无论怎么看,“绝地求生”的可能性都是最高的。
这是孔依己最不愿见到的情况,
因为这意味着在试炼任务的约束下,他和凯撒也将是对立方,
尽管他还有避免自相残杀的办法,
但
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共4页