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第二章 巢群进化升级(二)(第2节)

段较短的毒素存储槽,这段存储槽中储存着一种效果非常强劲的抗凝血生物毒素。

当棘矛命中目标时,这种毒素就会迅速在目标伤口处生效。它会使得目标的伤口无法愈合且血流如注,三棱星撞结构的前端也使得目标体内的血液有非常好的流出途径。

枪矛猎手有两种战斗形态,一种是能够移动的普通状态,这种状态下的枪矛猎手拥有相当的机动性,而且还有不输于刺蛇的近身作战能力(上肢的多齿镰状利爪并未被取消),但在这种模式下,枪矛猎手将因为无法向上打开喷射腔而只能攻击地面单位且射击距离有限。

第二种模式则是驻扎状态,这种状态下的枪矛猎手会化身为强劲的对地对空反装甲火力节点。它下身的挖掘足能将它们牢牢的固定在地面上,同时稍稍后仰的身躯也使得它们获得了对空火力所需的角度。

它们的上半身与下半身的连接处是极其柔韧的转骨结构,这种结构使得它们能够在固定状态下攻击到所有方向的目标。

在驻扎状态下,枪矛猎手射出的棘矛能够攻击地面和空中的目标,而且射击距离也会大大加长。

同时,它们和破坏者一样,也能够自行利用王虫来锁定目标从而实施精准的外科手术式狙击,其准确程度比之破坏者还要更胜一筹,甚至于能够在数千米开外精确命中树枝上的叶片。

不过,在驻扎状态下的枪矛猎手将变得更加脆弱,它们会失去移动和近身作战的能力,非常容易受到敌人的袭击。

枪矛猎手的攻击速度要比刺蛇慢许多,由于它们的“弹药”生成速度较慢,所以它们在通常状态下需要维持一定的攻击频率,这也就意味着它们很难形成持续性的弹幕火力,只能用来对敌方重要目标进行精确集火。

枪矛猎手的进化价格与潜伏者差不多,只是比潜伏者少了50瓦斯资源,但却多出了50水晶资源(100水晶50瓦斯)。

刺蛇多出了一种新的进化选项,而毒菌虫和感染者则是多出了两个新技能。

感染深渊与毒菌培养池中各自多出了一个新的技能

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