突破空间的限制,利用短时间内大量聚集而起的生物能量强行突破空间的物理壁垒,从而达到钻入短距虫洞的效果。
它的身躯有足够的强度能够支撑短距空间虫洞中的剧烈空间撕扯力,让它能够维持通道的持续存在。
不过,这个神经瘤节中由于存在着大量对普通坑道虫来说足以引发化学信息定位紊乱的荷尔蒙激素,所以每一个坑道虫网络中的虚空掘进者数量都不宜过多,以免发生普通坑道虫无法工作的乌龙事故。
而且,一只虚空掘进者的孵化费用是一只普通坑道虫的整整五十倍!
也就是说需要相当于5000水晶10000瓦斯的资源储备才能孵化出一头!
这个价格想要大规模替换坑道虫显然是不现实的,只能将它们作为普通坑道虫的延伸品种与投放虫群先锋攻坚部队的精英生物来使用。
大致了解了一下虚空掘进者的各项特征后,阿巴瑟的进化战役也来了。
这一次的进化战役,薛华所处一方依然是虫群,而对手也依然是一群战斗力与虫群单位相当的恶魔。
只不过,这一次的恶魔们没有占据什么堡垒,它们将据点设置在了数十个在岩浆海上漂流的岛屿上。
薛华的目标就是要越过岩浆的限制,一个个的拔除那些恶魔据点。
由于某种限制原因,这场战斗中虫群无法得到空中支援,只有几只监察王虫和节点王虫在大气层以外帮助他们开地图和监视恶魔据点的动向。
所以一切只能靠虫群的陆军部队。
薛华首先第一时间在虫群内部找起了投射者,这种单位也是将虫族部队运过无法穿越的地形障碍的好手。
虽然他知道这次进化任务的主要目的是为了测试虚空掘进者,但不知道为什么,就像前世玩游戏一样,薛华老是想找找看阿巴瑟的战役设定中有木有什么可以利用的好玩bug
不过遗憾的是,阿巴瑟这个虫群进化大师的智商显然要比薛华高,所以他理所当然的没能找到投射者。
没了bug玩法的薛华只好老老实实的按照阿巴瑟制定的规则来,他在虫群部队所在的小岛上找了一圈,果然找到了安置在小
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