位就会被打回原形。
但就算仅仅只是这样,那也绝对够夸张了。
要知道,虫族单位现在本来就已经非常强悍了,如果在战场上再被薛华这样一个临时强化,那绝对足以成为影响整场战局的力量!
而且,这个技能的影响范围也实在是非常惊人。
所谓的主巢心智单元,其实指的就是主宰,高阶指挥官,虫母以及王虫们总共能够统领的虫族部队的计量单位。
就相当于前世游戏中的“人口”。
而与前世游戏不同的是,一头刺蛇,一头蟑螂之类的中型地面虫族部队,在主巢心智中只占据一个单元而已,跳虫,工蜂等小型地面虫族部队,更是只占05个主巢心智单元。
只有更大型些的虫族,才会占据好几个主巢心智单元,例如破坏者和灭绝者,就是每头占据三个心智单元。
而灵能兵种则更多些,每头占据五个单元。
以此类推,体型越大,灵能越强的单位占据的心智单元就越多,像是雷兽,每头就直接占据50个单元。
目前薛华虫群中单个单位占据单元最多的,是空军中的巢虫领主。
由于体型过于庞大再加上体内灵能流动不息,所以每头巢虫领主会占据000个单位的主巢心智单元。
这也就意味着,即使薛华将全部的升格进化名额都用在巢虫领主身上,也足以强化出一只数量最多可达500头的庞大精锐重型生体战舰舰队,这样的可怕力量甚至都可以用来毁灭星球了!
而且这个技能还只是薛华两个原初雏形中的那个被动技能。
另一个被点亮的图标名叫“原初:灵能升格(雏形)。”
这个技能允许薛华在开启后将自己和身上的灵能外雇骨骼皮肤一同升格为更高级的形态。
在这种形态下,薛华的一部分技能和防御等级以及速度都会得到质变性的增强,同时他的身边将出现一个环绕星团,所有进入或被笼罩入环绕星团的敌对目标都会被打上标记,从薛华的攻击中受到无法防御的额外伤害。
同时,被打上标记的单位还会每隔一段时间就被抽取相当于其体内中能量强度百分之一的能量。
被抽
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