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第二百二十二章 祭祀场 VI(第4节)

同于一般选召者的独门技巧了。

而方鸻走的是另一条道路,他自问自己在速度上是不可能赶得上这位女王陛下的,那是天赋异凛,一般人想都不要想。他走的路子是依靠数量弥补质量,好不好用不太好说,至少到目前为止没出过什么纰漏。

不过他毕竟只是一介新人,因此心中或多或少还是有些忐忑,不由看了一旁的苏菲一眼。

好在通讯频道一阵沉寂,冥也并未多说什么。

迅捷战术的核心是敌明我暗,先发制人,然后一举破敌,以点破面,中间的过程讲求毫不拖泥带水,不能给敌人任何反应时间,而这就要求进攻方拥有非常强悍的战场掌控能力。

方鸻也是用这个思路放出四只发条妖精,但他想了一下并未采取冥常用的拉网式的搜索方式,而是选用了灰之王发明的更加传统的由外而内盘旋的侦查方式。

前者需要很高的飞行速度来保证没有漏网之鱼,后者虽然速度稍慢一些,但至少精准缜密,而且不容易暴露马脚。

冥只消看一眼他的放飞路线,就能猜出他选择的手段,但心中也不以为奇。她是自信,但并不是盲目自大,自然清楚两种选择的优缺点——她虽然嫌这种‘土得掉渣’的方法有些磨磨蹭蹭,但也明白其适用范围更广,而且更稳定。

不过她还是忍不住提了一句:“你其实可以更快一些的。”

“可以是可以,”方鸻答道:“但夜蜥人是猎手,比寻常的人要警惕许多,在不清楚它们的战术特性的情况下,我认为最好还是先试探。”

他想了一下:“比掌控能力,拉网式搜索无与伦比,但的内旋靠近更自然,更适合试探,不至于那么容易暴露目标。”

冥不由轻轻咦了一声,好像发现新大陆一样,意外地透过屏幕看了对方一眼,才意识到这少年没那么简单。

作为国内顶尖的战斗工匠,冥当然清楚这一职业的现状,很多人其实会陷入一个误区,就是盲目地追求多控能力而忽视了其他方面,但少有人明白,多控其实只是战斗工匠的基础——

而非全部。

真正优秀的战斗工匠,往往会对自己所操控的灵活构装有

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