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第二十三章 关于狩龙人的研究(第8节)

在超载时达到百分之一百的战斗力增幅,但核心温度快速增加让它在这样的状态下只能战斗几秒钟而已。

这和考林人低幅度长时间的超载的思路是截然相反的。

不过由于他的魔导炉和核心水晶的设计思路仍旧是承续于考林风格的,所以显然并不能支撑狩龙人那么狂野的超载,能到百分之六十就不错了。

同时,同样还要承受帝国式超载带来的负面惩罚,虽然超载能力下降了,可持续时间并不能提升。

对此方问十分无语,但也只能接受,这就是设计思路冲突带来的麻烦了,他也没那个本事进行大改。

不过超载之后接居合的套路好像十分好用,超载后提升百分之六十的战斗力虽然战斗力并不是完全体现在攻击上,但真古剑的伤害至少也能达到五百这个级别。

居合再翻一倍就是一千,两剑就可以把它自己都砍翻。

还好当时的箱子与这东西作战时,这东西没来这一招,否则说不定当时箱子会受伤。

另外狩龙人的能力列表中并没有发现铳士的技能,包括当日他们所见过那个炫技填装技巧,这印证了方的想法。

它铳士的相关能力,包括自我行动的能力,应该是和那块奇特的水晶有关的。

可关于那水晶,他是一点头绪也没有。

方将构装体散落的外壳一一装回了上去,然后有点欣喜地绕着它走了一圈,虽然没了能天使,但现在自己有了更胜一筹的狩龙人。

虽然只有十台,但也够用了。

若比喜新厌旧的本事,恐怕没几个人能比得上战斗工匠。

方短时间内就把能天使的事情忘的一干二净了。

他拍了拍手,由他来控制的话,这两台狩龙人打一个箱子绰绰有余,要是单纯和构装体战斗的话,恐怕三个箱子都未必是四台狩龙人的对手。

当然与工匠的战斗不是这么算的,很少有人会傻乎乎去打构装体,人家斗直奔着工匠本人而来的。

不过方估算的话,自己打两个箱子还是绰绰有余的。

要是有塔塔小姐辅助,同时控制十台狩龙人,那更是美滋滋,箱子加上帕克

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